黒い砂漠で陰キャ生活(10日目) 体力ゲージを表示する!
これは…先週の、水曜日の朝っぱらから遊んでいて…
確か「監視塔」へ行く道中だったかな…mobらがわんさかいる辺りちょうどのタイミングで
そこでメンテ時間が来ちゃって、接続切られて
メンテナンスが終わって、次ログインした時
まんまとmobらの群れの中にワールドインしちゃったらしく、ワールドインしてしばらくは画面が超カクカクカクカクかくついているのでほぼ動けず、その間にボコボコにされてしまった。。
そんなテクニックを駆使している場合か?
それはそれとして…
さすがにmobらの攻撃が痛すぎて常にひんし状態の中での戦いを強いられて、pot連打状態になっているので怖くて怖くて;;;;;;;
邪魔だ邪魔だぁぁ!!
と言って『非表示』にしていた体力バーをオンにしました。。。
ダークソウルじゃないけれど…手に汗握る緊張感あふれるバトルになってきた…
1体1体の対面バトルであれば何の問題も無いけれど、複数体に集られて2倍3倍となって多段ヒットが繰り出されると、体力が一気にドォォン!!っと減ってビックリするよね。。
レベル30でもうだいぶきつく、メインクエスト一点突破のこの進め方であっているのかどうか…適正外のエリアなのではないだろうかと不安になってくるレベル
しかしこの手のゲームの「紙防御」はあるあるだから?
まあこんなものなのかな…とも思いながら、とにかくひたすらにメインクエストのみを強引に進めていくことに変りはない
カンストがいくつなのか分かってはいないけれど、とりあえずレベル50を目指してみようかな
レベル30になって、地下牢みたいな安全地帯に居たのでスキルチェックをやってました
なんかスキルがたくさんあってまったく見事に把握できていない。。。
しばらくして気付くのは
「刀」「体術(キック)」「弓」の3種目出来る万能キャラっぽいですね
イベントで「スキルポイント大量獲得」アイテムを沢山もらっているので習得できるスキルは何でも全MAXぅぅぅ!!!って雑な上げ方をしていると全く足りなくなっていて焦ったよね~;w;
刀でいくのか?
弓でいくのか?
体術をどうするのか?
ハイブリッドを目指すのか?
キャラクターの個性的な育成要素…みたいな?
唯一の主砲「桜花雷爆斬」…と私が勝手に命名した。。
これだけが強くてこれだけが頼りだった
スキル中、多分無敵にはなっていなくてダメージは受けているっぽいけどシュンシュンシュンって素早い動きで広範囲を駆けまわり斬り付ける強打が便利
通常攻撃連打と、コレしかほとんど使っていない。。
よゐこ浜口優のツルハシ一本で勝負する「堀り師」…みたいな?
それから…SS撮り損ねちゃったけど「幻影剣」をついに覚えました!
この女侍「ツバキ」を作って初めに遊んだ日のこと
コルセアなどに見られた「回避行動・バク転(後方回避)」が、ツバキは出来なかった…
このツバキは、立ったまま「ぬるんっ」ってゆっくり後ろに回るしょ~~~もない動きだったんだよね…ぬるんっぬるんって連打して回りまくれば、子供の頃にグルグル回って「目が回る~~~~~~」ごっこをして遊んだじゃない?そーゆー感じに浸れる…
私は概ね基本的にキーボードだけでの操作で遊んでいますので、飛距離ができる後方回避のバク転って割と重要な意味があって、視点(マウス)をいじらずに微調整的ムーヴで後方回避を使って後ろに下がることがよくある
しかしツバキはぬるんっっとしたしょ~~もない動きをするので微調整ムーヴが出来なかった…これによってマウス操作をふんだんに取り入れだした私です。。
さて、このくだりで何が言いたいかって
はじめて遊んでいたときに、なにこのぬるんとした動きは…回避はないの回避は?
と思ってスキル一覧をチェックしていて「空蝉」みたいな名前のスキルがそれで
で、今、レベル30になって幻影剣を習得したことによって…
後方回避ができるようになった!
…
しかし幻影剣が20秒くらい?で終わっちゃうので(CTも長い。。)
微調整的ムーヴの後方回転(バク転)はこのキャラクターではもう無理っぽい。。。
そもそもデフォルトの後方回避ぬるんは、回避行動として成立していないようなレベルの飛距離の無さですから…
※ぬるんっとは別に、シュンシュンシュン!!の高速移動で後ろに下がるのがあることにもココで気付けた!
Yeah~♪自身の記録更新!
ゲームプレイ的にはまだ3日目とか4日目くらい。。
たぶんまた、現実とゲーム世界の激しい時間軸のずれが生じることになるだろう…
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