ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜DX 総評
ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜DX
総評です。
評価:85点
オススメ:★★★★☆
結論から言うと、かなり楽しめました。
やはりソフィーのキャラクターがいい。
アトリエシリーズの総選挙で1位をとり、続編が決定したのもなっとくといったところ。
サブキャラのイベントや錬金など、やればやるほど深くはまる各システムもよいです。
ゲームの肝である錬金は、「ライザ」よりもわかりやすいですね。
戦闘システムもオーソドックスなので、総じて「ライザ」よりも初心者向けでしょう。
アトリエシリーズ未体験者、そしてRPGにあまりなじみのないプレイヤーでも安心してプレイできるのではないでしょうか。
「日常」を重視したシナリオ、
心地よいBGMなども評価点です。
残念なところは、
移動が面倒なこと。
「ライザ」のファストトラベルに慣れてしまえば、余計わずらわしく感じるでしょう。
ある程度レシピを埋めて行けば帰還用アイテムが作れること、
格エリアがあまり広くないなど救済処置はありますが、そのあたりはわずらわしいです。
また、仲間たちのイベントは豊富なものの、重要なイベント(とくにラスボス戦直前)では仲間の描写がされないなど、
演出に関しては不満が残ります、
PS4初期でPS3と同時発売だったこともあり、グラフィックはやや低クオリティです。
もっとも、そこまで気になるほどではないとは思いますが。
多くのひとにオススメできる、良質なRPGであることは間違いないと思います。
来年は「ソフィーのアトリエ2」も出るので、機会があればぜひプレイしてみてください。
これで、2021年のゲームプレイは終了となります。
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