ソシャゲとコンシューマーゲームの何が違うのかわかった
ゲームが好きです。
子供のころからとにかくゲーム大好きで、
そんな私にとってのゲームというのは、
プレステとかですね。
今はゲーム機を全部処分して、テレビもないのでもっぱらPCのS
最近やってるのはダークソウル3とシヴィライゼーション6とKO
で、先月の記事に書いたんですが、
パズルゲーム、シムシティ、刀剣乱舞、
やめたらやりたくなるのかなぁと思ったんですが、
やりたくない=つまらない、ということなんですよね。
私はソシャゲが好きではない様です。
やめてみて思ったんですが、コンシューマーゲームは「やりたい」
ログインボーナスのためにゲーム開かなきゃいけない。
デイリーミッションをこなさなきゃいけない。
ウィークリーミッションをこなさなきゃいけない。
イベント報酬をgetしなければいけない。
新しいキャラやカードが出たらgetしなければいけない。
そのためにゲーム内通貨を貯めなければいけない。
ソシャゲは全部が「やらなきゃいけない事」でした。
やらされてる感じになるので、つまらなくてもやるんですが、
いわゆるゲームをプレイしてる感もないし、
PCでやるゲームはやりたくて仕方ないんですが、
じゃぁ何がそんなに違うんだろう? と考えてみたわけです。
結論ですが、
コンシューマーゲームは「
ソシャゲは「
なんだろうなと思いました。
集金方法が違うんですよね。
でもどっちも最終目的は集金だと思います。
コンシューマーゲームは「完成したゲームを売る」わけで、
だからとりあえず初期投資して、
買ってる以上は楽しめるだけ楽しまないともったいないですし、
ソシャゲは「サ終までずっと増築を続けるゲーム」だと思ってます
新しいコンテンツを出してそれを都度都度買ってもらうわけで、
遊ぶ楽しみではなく収集する楽しみ、といった感じがありますね。
なので欲しいコンテンツをgetできたときは嬉しいんですが、
脳死周回、という言葉があるくらいなので、
キャラクターやストーリーの魅力、というのはあるので、
ちなみに私は競争が大嫌いです。
なので他人と何かのランクや成果を競うゲームはやりたくありませ
第五人格っていう対人ゲームもちょろっとやったんですが、
でも対戦は好きです。
なので友達と格ゲーとかは楽しいです。
競争は嫌いですが、協力プレイは(
コンシューマーゲームは「こんなものできました、
ソシャゲは「こういう要素追加しますんで、ランダム(ガチャ)
って感じですかね。
基本無料のゲームが多いですが、
課金したらおもしろいのかもしれないですが、例えばガチャ1回3
コンシューマーゲームは用意された箱庭の中で遊びつくすゲームで
あくまでも私の感覚ですけどね。
そんなわけで私はコンシューマーゲームが好きです。
ソシャゲは中にいるキャラクターにドはまりとかしないとおもしろ
ソシャゲは、
コンシューマーゲームは「ゲームをする時間」
いつでもできるじゃなくて、起動してるときしかできない、
まぁただ、
PS5のスペックやばいらしいというのはあちこちから聞いてます
結局は好みによるってことだと思いますが、
コンシューマーゲームで育ってきたからかもしれないですが、
だからやること一緒で決まったことを決まった通りやらされるソシ
ゲームそのものの楽しさではなく、
まぁね、クソつまんないコンシューマーゲーム……
気になる人はクソゲーオブザイヤーで検索してみてください、
ゲームは楽しくやれてこそゲームだよな~と最近思いました。
ゲーム大好き。
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